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程序员攻略

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原创 C++11 右值引用

#include  "stdafx.h"#include  using namespace std;  /*左值和右值的一个最常见的误解是:等号左边的就是左值,等号右边的就是右值。左值和右值都是针对表达式而言的,左值是指表达式结束后依然存在的持久对象,右值是指表达式结束时就不再存在的临时对象。一个区分左值与右值的便捷方法是:看能不能对表达式取地址,如果能,则为左值,

2017-04-28 17:32:18 284

转载 C++14的新特性

C++14这一继C++11之后的新的C++标准已经被正式批准,正在向ISO提交,将于年内发布。C++之父Bjarne Stroustrup说道,尽管与C++11相比,C++14的改进“有意做的比较小”,但是仍然为用户“带来了极大的方便”,是实现使C++“对新手更为友好”这一目标的步骤之一。在C++的时间表中,C++14按计划是一个小版本,完成制定C++11标准的剩余工作,目的是使C++

2017-04-28 11:40:33 1883

转载 C++11的新特性

C++11标准发布已有一段时间了, 维基百科上有对C++11新标准的变化和C++11新特性介绍的文章. 我是一名C++程序员,非常想了解一下C++11. 英文版的维基百科看起来非常费劲,而中文版维基百科不是知道是台湾还是香港人翻译的然后由工具转换成简体中文的,有些术语和语言习惯和大陆程序不一样! 我决定结合这两个版本按照我自己的习惯把这篇文章整理到我的博客中.分享给关注我和关注C++11的朋友

2017-04-28 10:45:11 370

原创 C、C++标准

C标准发布时间文档通称备注1989ANSI X3.159-1989C89标准 或 ANSI C美国国家标准协会(ANSI)发布1990ISO/IEC 9899:1990 C90标准 (与C89相同)国际标准化组织(ISO)国际电工委员会(IEC)1994

2017-04-28 10:32:16 559

原创 模板模板参数推导例子

#include  "stdafx.h"#include  using namespace std; templatevoid f1(T*){cout }templatevoid f2(   T   (&p) [N]  ) //参数p 为T [N]  数组的引用{cout }class S {public:void f

2017-04-26 15:23:11 468

原创 C++内部类,内部枚举

#include  "stdafx.h"#include  using namespace std; //访问内部枚举时,可以省略一层限定符class A{public ://内部类     class  B{ public :   int b;  enum  G  {  g1,  g2,  g3,  g4

2017-04-26 10:45:25 1548

转载 模板的全特化与偏特化

/*模板为什么要特化,因为编译器认为,对于特定的类型,如果你能对某一功能更好的实现,那么就该听你的。模板分为类模板与函数模板,特化分为全特化与偏特化。全特化就是限定死模板实现的具体类型,偏特化就是如果这个模板有多个类型,那么只限定其中的一部分。*/ #include  "stdafx.h"#include  using namespace std;

2017-04-25 14:56:54 240

原创 字符串作为函数模版实参的特殊情况

#include  "stdafx.h"#include  using namespace std;/**匹配测试*/templateint ref_fun(T & t1, T & t2){return strlen(t1) - strlen(t2);}templateint nonref_fun(T t1, T t2){re

2017-04-25 14:09:18 523

原创 非类型模板参数

#include "stdafx.h" #include  #include "test.h"using namespace std; extern char  t1[];  //模板参数不能引用非外部实体//***********以上t1 在 test.h文件中定义char   t1[] = "sfdsfdsf";**********//

2017-04-25 11:03:59 1117

原创 类的成员模板的类内和类外定义方法

#include "stdafx.h" #include  using namespace std;//---------------------------------情况1: 类模板中成员模板的类体内定义方法:--------------------------------------------template//类模板class A{public

2017-04-24 16:45:38 4085

原创 模板类型的模板参数

先看一个例子: templateT2  max(T1 a, T2 b){return a > b ? a : b; }调用:  double  r=  max(111, 3.3);double r2 = max(3 ,  6.66);cout 这里的T1 ,T2 都是基本数据类型,那么如果 T1,T2 是模板类型,怎么办???那么T1必须

2017-04-21 15:44:58 595

转载 C++ 内部链接与外部链接

在说内部连接与外部连接前,先说明一些概念。1.声明    一个声明将一个名称引入一个作用域;    在c++中,在一个作用域中重复一个声明是合法的    以下都是声明:       int foo(int,int);           //函数前置声明       typedef int Int;             //typedef 声明 

2017-04-21 14:17:53 1016

转载 为什么不能将类模板的声明与类模板函数实现分开写?

定义一个类一般都是在头文件中进行类声明,在cpp文件中实现,但使用模板时应注意目前的C++编译器还无法分离编译,最好将实现代码和声明代码均放在头 文件中。如:test.htemplate class CTest{  public:          T& GetValue();          void SetValue(const T& _Value);

2017-04-20 18:08:32 1094

转载 POSIX标准总体分析

POSIX表示可移植操作系统接口(Portable Operating System Interface of UNIX,缩写为 POSIX ),POSIX标准定义了操作系统应该为应用程序提供的接口标准,是IEEE为要在各种UNIX操作系统上运行的软件而定义的一系列API标准的总称,其正式称呼为IEEE 1003,而国际标准名称为ISO/IEC 9945。 该标准的目的是定义了

2017-04-19 14:35:36 877

MFC Ribbon 界面实例程序

MFC Ribbon 界面实例程序,学习MFC Ribbon 界面的值得学习

2011-09-05

深入浅出MFC(李久进).pdf

深入浅出MFC(李久进).pdf ,学习MFC很有帮助

2011-08-31

directx7.0sdk完整SDK,亲测可用

directx7.0sdk完整SDK,亲测可用,用于游戏项目,已经成功与VC6.0调试通过!

2018-08-29

CRectTracker 实例程序

CRectTracker 橡皮精类使用程序,便于学习

2011-09-07

icePubDLL.dll

icePubDLL Ice Public DLL 冰雪公开发布的动态链接库

2018-03-20

UGUI Super ScrollView 最新版2.3.2

在unity assetstore 最新付费$39 下载的UGUI Super ScrollView 最新版2.3.2, 奉献给大家享用!

2019-02-23

UltraEdit 32位破解版(含注册机)

UltraEdit 32位破解版(含注册机), 自己亲自测试过,很好用,注册机的使用方法参见 我的博客 "工具" 分类 。

2017-03-30

Visual+C++游戏编程基础(源码),肖永亮

Visual+C++游戏编程基础(源码),网上最全的,肖永亮

2011-10-16

模板元编程技术pdf

模板元编程,很好的资料,适合学习与开发 ,大家放心下载

2011-09-21

OpenGL编程指南(第六版).pdf

OpenGL编程指南(第六版).pdf ),学习openGL必备

2011-10-23

C++单文档分割视图

C++单文档分割视图C++单文档分割视图C++单文档分割视图C++单文档分割视图

2011-07-05

3DES 加密算法 MFC

3DES DES加密算法 MFC DEMO

2011-11-26

openGL的实用工具包 GLUT库

openGL的实用工具包 GLUT库,2. Inside the folder you should have: glut.dll glut32.dll glut.h glut.lib glut32.lib

2011-10-23

C++模板元编程

C++模板元编程,很好的学习资料,模板元编程技术与应用_荣耀

2011-09-21

学VC,编游戏(电子书教程+C++源代码+%2B+游戏资源)

学VC,编游戏 学VC,编游戏,2D有例子

2011-10-10

MSChart ,TeeChart使用方法

MSChart ,TeeChart使用方法 ,用于绘制图表,柱图

2011-10-07

IO多路复用之poll——完整代码

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2017-07-27

IO多路复用之select——完整代码

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2017-07-27

精通C#+3.0与.NET+3.5高级编程+的源代码.rar

精通C#+3.0与.NET+3.5高级编程+的源代码.rar

2012-05-31

vs2013编译mysql c++ connector

官网的适用VS2008 , vs2013编译mysql c++ connector 后可以正常使用!

2017-10-10

git-2.10.2- 64bit

git-2.10.2- 64bit, 备用下载资源

2017-08-24

OpenGL超级宝典+第4版+中文版4_1.pdf )

OpenGL超级宝典+第4版+中文版4_1.pdf )

2011-10-23

高质量C++C编程指南(林锐博士)

高质量C++C编程指南(林锐博士),很好的教材

2017-03-30

openGL超级宝典(第四版)

openGL超级宝典(第四版).学习openGL必备

2011-10-23

《MFC类库详解》

《MFC类库详解》,最新学习资源 ,1.5M

2011-09-10

网上最全的LearnVC[学VC、编游戏](学opengl编3d游戏_cai的姐妹篇

网上最全的LearnVC[学VC、编游戏](学opengl编3d游戏_cai的姐妹篇 ,教你如何C++开发游戏

2011-10-07

win32多线程程序设计(侯捷翻译).pdf

win32多线程程序设计(侯捷翻译).pdf

2011-08-31

类VC界面bardemo

类VC6.0界面 bardemo CSizingControlBar

2017-07-18

C++网络编程.rar

C++网络编程 ,Socket 技术,等,是学习网络的不错书籍

2011-09-02

VS2010-MFC编程入门教程

VS2010 MFC 编程 入门教程 , 新手专用

2017-07-18

3D游戏编程大师.pdf

3D游戏编程大师.pdf ,适合3D游戏开发

2011-10-10

OpenGL 中文版chm .CKER翻译].

OpenGL 中文版chm .CKER翻译].学习OPENGL必备

2011-10-23

《Win32多线程程序设计》配套代码

《Win32多线程程序设计》配套代码 ,侯捷老师的代码

2011-09-02

LINQ从入门到精通

LINQ从入门到精通

2012-05-31

WPF编程宝典 C#+2010版

WPF编程宝典——C#+2010版

2012-04-26

深入浅出WPF 最新版

深入浅出WPF 最新版 ,共享习

2012-04-26

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sourceinsight-3.5-window7-64

sourceinsight-3.5-window7-64位 破解版, 内含注册码,放心下载。

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Cimage使用事例

Cimage 的使用,很好的学习例子,不错

2011-09-07

有没有java SSH bbs源码?

发表于 2013-05-09 最后回复 2015-01-10

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发表于 2013-06-13 最后回复 2013-06-14

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